三角関数を使って要素を円状に動かしてみる【Javascript】
ふと、要素を円状に動かして見たくなったので、三角関数のサイン・コサインを使って、円状に動かしてみました。
学生時代にあんまり勉強してこなかったので、三角関数を完全に理解するまでもうしばらくかかりそうです^^;
ふと、要素を円状に動かして見たくなったので、三角関数のサイン・コサインを使って、円状に動かしてみました。
学生時代にあんまり勉強してこなかったので、三角関数を完全に理解するまでもうしばらくかかりそうです^^;
Jsでちょっとしたリッチコンテンツを作りたい時に、マウスが特定の位置に来た時にアクションを起こすようなものを作りたくなる事があると思います。あと、スマホページを作る時とかですね。
そんな時に簡単に座標を習得出来る関数です。
例えば、Javascriptのonclickを使って何らかの動作をさせたとします。PCでは問題ないですがスマホの場合、onclickだと数ミリ秒遅延してしまいます。それを防ぐために、touchstartを使うわけですが、その両方を指定してしまうと、スマホの場合touchstartを実行して更にonclickを実行してしまい、目的の動きができません。それを防ぐためのメモ。
MVサイト製作日記 part.05
スマホ用のページを作っていて悩んだのがナビゲーション部分です。個人的に開閉式(ページを開いた時は見えなくて、ボタンを押すとメニューが開く)はあまり好きではなく、始めから全て画面に表示させていたのですが、メニューの数が多くなるとそうも言っていられません。
というわけで、3つほど開閉するメニューを作って比べてみました。
1~25までの数字を順番にクリックして、その速さを競うミニゲームです。
iPhoneやAndroidアプリでおなじみのTouch the Numbers(tekunodo.)が好き過ぎて、Javascriptで作ってみました。
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